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Zwar glaube er nicht an die Verbindung zwischen realer und virtueller Gewalt, trotzdem habe er in Subnautica aufzeigen wollen, dass Probleme auch auf kreative und gewaltlose Weise gelst werden knnten. Entwickler Unidentified Worlds, bis zu diesem Zeitpunkt vor allem fr die beiden Natural-Selection-Spiele bekannt, kndigte Subnautica am 15. Dezember 2013 mit einem Vorstellungsvideo an.
Anders als bei Natural Choice 2 entschied guy sich als Technikgerst nicht fr die hauseigene Spark-Engine, sondern fr pass away Lizenzierung der Unity-Engine. Subnautica wurde erstmals am 16. Dezember 2014 im Early-Access-Programm der Digitaldistributionsplattform Vapor fr Windows-Computers zum Preis von 15 Euro verffentlicht. Laut den damaligen Plnen des Studios sollte das Line wahrscheinlich bis Ende 2015, eventuell auch lnger" im Very early Accessibility verbleiben.
Mai 2016 pass away Game-Preview-Version fr pass away Xbox One im Microsoft Store zum Preis von knapp 20 Euro. Erst gut drei Jahre nach dem Early-Access-Start ging Subnautica schlielich am 23. Januar 2018 zunchst exklusiv auf Vapor zum Preis von knapp 23 Euro in die Release-Version ber. Am 4. Dezember 2018 folgte der Complete Release fr Play, Terminal 4 und Xbox One.
Die Play, Station-4-Version hingegen crawler zum Release noch keine Untersttzung fr Play, Station Virtual Reality. Eine sptere Implementierung ist nach Entwicklerangaben unwahrscheinlich. Ende August 2018 wurde mit Subnautica: Below Zero pass away erste Fortsetzung angekndigt. Listed below Absolutely no wurde zunchst Anfang 2019 ebenfalls als Early-Access-Version auf Heavy steam, Epic Games und Dissonance verffentlicht, im Mai 2021 folgte die Vollversion.
Den Spieler verschlgt es dieses Mal auf einen anderen Teil des Planeten 4546B, auf dem jedoch Temperaturen deutlich unter Null herrschen. Somit kommt zu den bisherigen Survival-Elementen auch noch der Kampf gegen die Temperaturen. Darber hinaus setzt Listed below Absolutely no auf bereits bekannte Mechaniken seines Vorgngers und erweitert diese um neue Facetten.
Auch die Early-Access-Phase wurde immer wieder als zwar recht lang, insgesamt aber vorbildlich" gelobt. Subnautica ist das erste Survival-Spiel, das mich wirklich begeistert, weil nicht nur pass away Idee, sondern auch die Ausfhrung groartig ist. Das Erkunden des prchtigen Ozeans, das Sammeln von Ressourcen und das Verbessern meines Equipments greifen wie perfekt gelte Zahnrder ineinander.
Zudem ist das Inventar im Chatter nur sehr schwer lesbar, da euer Avatar das Tablet zu nah an euer Gesicht hlt. Subnautica Serieller Code. Dementsprechend mssen eure Augen stets plain neu fokussieren, wenn ihr einen Blick auf euer Inventar werfen wollt. Verrckt ist jedoch, dass selbst die kleinen sporadischen Ruckler und das nervige Inventar-System uns den Spielspa nicht verderben konnten.
Fazit Wer einen sehr leistungsstarken computer besitzt, eine VR-Brille hat und mit kleineren Macken leben kann, der sollte Subnautica unbedingt eine Opportunity geben. Selten hat uns ein VR-Spiel so sehr fesseln knnen. Dennoch ist es fraglich, ob eine Variation berhaupt angeboten werden sollte, pass away nicht einmal auf einem High-End-PC mit niedrigen Setups wirklich rund luft.
Schweren Herzens mssen wir dem Jabber daher 3 von 5 Freddys geben. Wrde das Pitch flssiger laufen und gbe es nur ein paar echte VR-Anpassungen, wre Subnautica sicherlich ein Kandidat fr das VR-Spiel des Jahres gewesen. Reicht es leider nur zum Durchschnitt. Stark Geniale Atmosphre Spannender berlebenskampf Einsamkeit und Agony Schwach Performance Inventar-System Nur wenige Einstellungsmglichkeit 3/ 5 Testsystem: NVIDIA 1080 Ti, i7 8700K, 16GB RAM.
Examination Override Component Description Analysis module for the Delta Station interactions tower Obtained From Product Examination Override Component Piece The Test Override Module is a electronic product that can be placed right into the analysis port of the Communications Tower on Delta Island - Subnautica Serieller Code. It switches over the tower to Check Setting, disabling it.
It is crafted in the Producer. Success How to acquire: Put the right into the Communications Tower's upkeep port. Head back down to the tower's terminal and select [ Get In Examination Mode] Gallery Trivia The Examination Override Module's acronym, TOM, is a possible referral to the video game's previous writer, Tom Jubert.
An Early-Access-Spielen scheiden sich die Geister: Fr die einen ist der bezahlte Frhzugriff auf unfertige Spiele eine freche Geldbeschaffungsmanahme ohne Mehrwert, fr die anderen die willkommene Gelegenheit, schnellstmglich frische Spielideen in die Hnde zu bekommen und deren Fertigstellung tatkrftig zu untersttzen. Tatsache ist, dass nicht jedes Early-Access-Projekt mit derselben Konsequenz und unter Einhaltung aller gegebenen Versprechen fertiggestellt wird; pass away Liste der Early-Access-Ruinen, pass away wohl nie finalen Standing erreichen werden, ist ebenso lang wie noticeable besetzt.
Ursprnglich hatten die Entwickler von Unknown Globes nicht diese Ausmae fr ihr eigentlich als Add-on geplantes Spin-off im Auge gehabt. Doch whrend der Entwicklungsphase und der positiven Resonanz aus der Early-Access-Gemeinschaft wurde Subnautica: Below Zero berraschenderweise doch so gro, dass es sich schlielich nicht mehr eine Erweiterung, sondern ein komplett eigenstndiges Spiel handelt.
Das muss trotz der abermals wunderschnen Unterwasserwelt nichts Schlechtes bedeuten. Wir strzten uns fr euch mit einem beherzten Kopfsprung in den Test. Der Vorgnger Subnautica battle ein waschechter berraschungshit. Im Jahr 2014 ins Early-Access-Wasser geworfen und nach einer langen Entwicklungszeit im Jahr 2018 endlich verffentlicht, bildete Subnautica ein faszinierendes berlebensszenario, das durch seine ungewhnliche Kulisse unter Wasser vollends zum Erlebnis wurde.
Zudem geriet Subnautica zur groen Ausnahme unter den Survival-Spielen, weil die Entwickler euch als Spieler nicht als Unterwasserrambo loslieen, der alles mit der High-Tech-Harpune erlegen sollte, was da in den Alien-Meeren des Planeten 4546B schwubbte und blubbte. Ihr mole nicht Ned Land, sondern Teacher Arronax. Digestive tract, dass das in Below Zero so geblieben ist.
Aufgrund der langsamen Nachladezeiten ploppten manche Felslandschaften oder Riesenkorallen berraschend aus dem Nichts auf. Das war besonders nervig, wenn man mit dem groen Zyklop-Forschungs-U-Boot unterwegs war, weil das Riesentrumm sich dann heillos verkeilen konnte. An dieser Stelle knnen wir die Unterwasser-Brcke zu Subnautica: Below No schlagen. Im aktuellen Teil fallen solche Probleme zwar geringer aus, stren aber immer noch regelmig an mancher Ecke pass away an sich so fesselnde Atmosphre.
Auch heftige Clippingfehler lassen euch mancherorts durch pass away Landschaft ins unendliche Nass schauen. Manchmal fngt pass away Spielfigur in eigentlich trockener Umgebung mit Schwimmbewegungen an, oder Teile von Fischen und Pflanzen wabern durch solide Titanwnde. Mindestens genauso schlimm: nicht alle Biome sehen gleich schn aus - pass away arktische Gewsserzone mit ihren Hunderten von rotschwarzen Quallen, deren eines Auge nach oben glotzt, sieht einfach armselig aus.
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